Servidores de Hytale

Tras la increíble noticia de la recompra por parte de Simon y el equipo original, la comunidad está lista. En esta web encontrarás servidores e información con todo lo necesario para lanzar tu propio servidor dedicado de Hytale el primer día, conocer su historia, detalles de modding y la mejor opción de hosting.

Hosting

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Servidores

Podras agregar y buscar servidores en esta página tan pronto como este disponbile Hytale.

Historia de Hytale: De la Cima del Hype al Milagro Reciente

Conoce la épica y turbulenta trayectoria de Hytale, el juego creado por los fundadores de Hypixel Studios.

Los Orígenes: Fundación y Éxito Viral

El viaje de Hytale comenzó en 2015. Fue fundado por un equipo de desarrolladores del popular servidor de Minecraft, Hypixel Network, liderado por los co-fundadores Simon Collins-Laflamme y Philippe Touchette.

El proyecto se mantuvo en secreto hasta diciembre de 2017, cuando se lanzó el primer trailer oficial de Hytale. El impacto fue inmediato: el video se hizo viral en YouTube (haz clic para verlo), acumulando más de 61 millones de visitas y catapultando el *hype* de la comunidad a niveles sin precedentes.

Inicialmente, las actualizaciones del blog eran constantes, pero el enorme crecimiento de la expectativa (el "Hype") comenzó a pesar sobre el equipo. Buscando apoyo financiero y estructural para completar el ambicioso proyecto, Hypixel Studios fue adquirido por Riot Games en 2020.

Adquisición por Riot Games y la Cancelación

Tras la adquisición, Riot Games estableció el objetivo de convertir a Hytale en un juego verdaderamente multiplataforma con soporte para Xbox, PlayStation y PC. Esta visión ambiciosa llevó a una decisión crítica que paralizó el desarrollo de Hytale: el equipo optó por desechar gran parte del trabajo original y reconstruir el juego desde cero con un motor nuevo, adecuado para la compatibilidad multiplataforma.

Este proceso fue lento y se vio afectado por constantes cambios de liderazgo y refactorizaciones de código internas, sumiendo el proyecto en casi cinco años de silencio. Finalmente, en Junio de 2025, Riot Games anunció oficialmente la cancelación de Hytale, dejando desolada a la comunidad que había esperado por casi ocho años.

El Movimiento #SaveHytale y la Recompra

La cancelación desató una oleada de ruegos en redes sociales y un movimiento de apoyo masivo. El fundador original, Simon Collins-Laflamme, aunque inicialmente dudó, rápidamente comenzó a movilizar recursos. En tan solo dos días, reunió un equipo de más de 12 personas y una financiación inicial de más de 25 millones de dólares para negociar la recompra del juego.

El 17 de Noviembre de 2025 (ayer), se confirmó un hecho inédito en la historia de la industria: Riot Games vendió el juego de vuelta a Simon. El proyecto ha sido resucitado con un nuevo equipo de más de 30 personas y una financiación asegurada para los próximos 10 años de desarrollo, culminando el movimiento #SaveHytale.

El Nuevo Enfoque: Lanzamiento y Modding

Las prioridades de Hypixel Studios ahora son claras: lograr la fecha de lanzamiento de Hytale tan pronto como sea legalmente posible. El nuevo enfoque implica lanzar el juego en un estado que permita a la comunidad empezar a jugar lo antes posible.

El pilar central de esta estrategia es el modding. El equipo se apoyará fuertemente en la comunidad de mods para que reporte fallos, arregle errores e incluya contenido, haciendo que el juego sea mínimamente jugable y evolucione con la ayuda de sus usuarios desde los primeros meses.

Preguntas Frecuentes

Hemos recopilado algunas de las preguntas que más se hace la gente sobre el juego.

¿Cuándo es la fecha de lanzamiento oficial de Hytale?

¿Será posible instalar mods y crear contenido para Hytale?

¿Hytale tendrá multijugador? ¿Podré crear un servidor para jugar con amigos?

¿Cuál será el precio de Hytale? ¿Será un juego gratis (free-to-play)?